腾讯Q1财报亮眼:AI直接驱动广告收入飙升,王者荣耀流水创新高
腾讯财报资料图(视觉中国)
各位关注科技动态的朋友们,腾讯又一次用数据证明了其强大实力!
5月14日,腾讯控股(00700.HK)发布2025年第一季度财报,营收达1800.2亿元,同比增长13%;毛利1004.9亿元,增20%;经营利润693亿元,增18%;净利润478.2亿元,增14%。
AI成为本季财报焦点,在电话会议中,腾讯总裁刘炽平详解AI进化路径:从原生产品如元宝和Ima起步,能力逐步升级,由即时响应迈向思维链推理,最终实现自主智能体功能。
AI拉动微信整体生态
刘炽平指出,AI精准提升广告定向能力,直接推动收入增长,效果广告已显成效,未来空间广阔。
他强调,交易与广告紧密结合,能大幅提升价值;GPU租赁业务优先级低,因供应紧张且国内AI服务多免费,订阅模式暂非主流。
AI更深度融入微信生态,与小程序、公众号、视频号等无缝连接,打造独特优势。数据显示,微信月活增至14.02亿,视频号、搜一搜、小程序商业化加速;QQ月活5.34亿,环比增2%。
投入方面,腾讯Q1资本开支274.8亿元,同比增91%;研发投入189.1亿元,增21%,AI技术持续加码。
刘炽平曾称,去年Q4资本支出激增源于GPU紧急采购,2025年计划进一步增加,占比收入低两位数。
谈微信电商:不必过度解读
针对微信事业群成立电商产品部,刘炽平表示此为小调整,团队原属开放平台,现独立运营,由同一管理者负责,无需放大解读。
腾讯全员信宣布,电商产品部探索微信内交易模式,加速基建与生态;开放平台部更名,专注公众号和小程序工作。
游戏业务表现强劲,Q1增值服务收入增17%,本土市场靠《王者荣耀》《和平精英》等头部产品活力,叠加新作《三角洲行动》,收入增24%;国际市场增23%至166亿元,连续三季度创新高。腾讯视频会员增至1.17亿,音乐会员达1.23亿。
财报称,长青游戏《王者荣耀》和《穿越火线手游》在旺季流水创历史新高。
刘炽平透露,AI将更深融入游戏,早期部署已启动,未来几年探索空间巨大。另一高管提到,Q1受益于2024年低基数红利,但游戏收入国内外均具长期增长潜力。
截至14日港股收盘,腾讯涨2.96%,报521港元。
澎湃新闻首席记者 范佳来
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